Легенда Рейлана

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос-2


Задать вопрос-2

Сообщений 121 страница 150 из 397

1

Доброго времени суток, гости нашего форума!
Если вы только начинаете ознакомление с ролевой, воспользуйтесь списком рекомендованных к прочтению тем ниже и списками часто задаваемых вопросов в этой теме под тэгом spoiler. Если после этого вопросы всё ещё гложат вас, но вам неудобно спрашивать прилюдно - используйте поиск по форуму, контакты администрации или ЛС после регистрации.
И, в любом случае, добро пожаловать!

Часто Задаваемые Вопросы

общие вопросы об игре и форуме

Что вы такое, в чём смысл вашей игры, как к вам присоединиться?
Если вы совсем зелёный новичок в мире текстовых игр по ролям или только начали осваиваться, то вам в эту тему:
Введение: правила и путеводитель по форуму
Данный путеводитель был составлен как общая и достаточная информация о нашем сайте для каждого новичка с памятками, навигацией и правилами поведения.

У вас стоит рейтинг 18+, для взрослых, а точно ли всё разрешено?
Ничто не запрещено, так как большинство из нас - взрослые и относительно сознательные люди. Ваш персонаж гомосексуалист или некрофил? Пожалуйста, лишь бы вы играли хорошо и не навязывали форумчанам с другими вкусами чтение своих эпизодов. Однако некоторых вещей по причинам принятых в обществе норм поведения и российского законодательства по части цензуры и защиты детей мы просим избегать, как то:
- слишком подробные описания действий сексуального характера, считающихся отклонениями (некрофилия, зоофилия, копрофилия, etc.)
- размещения порнографических картинок без предупреждений или тэга [spoiler]
- оскорбления форумчан где бы то ни было, обсуждение деталей их личной жизни вне масок и так далее без их на то разрешения
Форум - публичное место, помните об этом. Даже взрослые люди не всегда оценят вашу откровенность.

А вы следите за возрастом и полом игроков? Мне, положим, 16 лет - я могу играть и не бояться, что меня прогонят?
Возраст гражданской зрелости - мера условная, и мы не дискриминируем игроков ни по ориентации, ни по возрасту. Единственное требование к вам, по сути - соразмерять свои возможности, понимать, что ваша психика и жизненный опыт не всегда позволят вам отыграть что-то необычное и "сильно взрослое", будь то постельная сцена или эпизод жестокой бойни, и браться за это осторожно.
Кросспол разрешён свободно, нас не интересует, какого вы пола в реале, если вы пожелаете его скрывать.
Факт: многие из нас, текущих игроков, преодолели этот мистический порог "18 лет" в пределах последних трех-пяти лет, и почти никто не соответствует своим персонажам. Но это же ролевая игра! Добро пожаловать с:

Я играю сезонно, по вдохновению, мне мало одного персонажа. Вы примите меня?
Без проблем. Мастера, честно говоря, только рады, если вы пишете в спокойном темпе, а многие наши игроки - довольно медленные, но при этом имеют твинка (второго персонажа), и не всегда одного. Просто убедитесь, что предупреждаете партнёров, когда у вас сессии и периоды творческого упадка, и сами способны принять простои в игре без капризов и скандалов.

А можно не писать анкету по шаблонам?
Мы настаиваем на соблюдении имеющегося порядка подачи информации о персонаже, однако иногда некоторые различия в оформлении могут быть прощены игроку за хорошее исполнение персонажа.

Нужен ли пробный пост?
Мастер может попросить написать Вас пробный пост в том случае, если:
- в Вашей анкете много ошибок: смысловых, стилистических, орфографических, грамматических и пр.
- персонаж идёт по акции и за него полностью написана анкета или же данный персонаж занимает ведущую роль в сюжетной линии и мастера хотят знать, сможете ли вы его отыграть или нет.

Можно ли переписать анкету?
Вы обязаны известить администрацию о своём желании и привести обоснование для внесения изменений. После этого представитель АМС либо сам вставит нужные исправления, либо откроет анкету для вашего редактирования. Во втором случае вы также объявляете о конце правок и ожидаете вердикта админа по окончанию проверки анкеты, если изменения носили не только косметический характер.

Я вернулся к вам спустя год-два-три! Мой прежний профиль и анкета удалены! Кто-то использует моего авторского перса! Акционный персонаж, которого я вёл, занят!
Мы не удаляем анкеты - они в закрытом архиве. Если желаете продолжить игру за прежнего авторского персонажа - зарегистрируйтесь снова, а анкету достанем.
Также мы редко переигрываем наличие уже принятых авторских персонажей, и если они занимали важное место в сюжете - иногда водим их в качестве неписей. Вы можете просить аннулировать результаты вашей игры перед уходом, но не ждите, что администрация на это легко согласится.
Освобождать акцию при активности текущего игрока ради вас мы, увы, не будем - поймите правильно. А если вы хотите нового персонажа - пожалуйста, вся информация на форуме есть, мы на связи, сориентируем и с новой игрой точно обеспечим. Мы всегда рады возвращающимся форумчанам!

Можно ли играть свой собственный сюжет, а не прописанный администрацией?
Разумеется. Принимать участие в общем сюжете не обязательно. Вы в праве прописать свою сюжетную линию для персонажа и неплохо было бы указать это в планах на игру. Вы также можете заручиться поддержкой одного из мастеров или игроков, чтобы они поиграли с вами.

Я хочу вступить в администрацию форума. Это возможно?
Маловероятно. На данный момент АМС справляется с ведением игры, управлением форумом, раскруткой и неторопливой, но постоянной модернизацией. Если вы просто хотите помочь что-то ввести - инициатива игроков никогда не была под запретом, у нас довольно демократичный форум, если вы хотите власти - извините, просто так короны не выдаются. Но исключения всегда возможны, всё зависит от ваших инициативы и мотивов.

Чем помочь форуму?
В первую очередь - играть. Яркая и увлекательная игра на форуме, по сюжету или в обычное удовольствие - лучший подарок его создателям, который прибавляет и сил, и желания заниматься проектом дальше, и прохожих привлекает больше всего. Вы можете:
- вести одну из влиятельных ролей и нескольких игроков и ветку сюжета за собой
- описывать пока не описанные области мира
- согласованно с АМС создавать чары, артефакты, находить существ
В околоигровом пространстве вы можете вызваться на досуге вычитать тексты информации по миру или, скажем, создать каталог картинок локаций. Пожалуйста! Конечно, по преобразованиям мира инициатива пройдёт далеко не всякая, он всё-таки авторский, но никто не запрещает вам заявлять их.
Вторым важным направлением является привлечение игроков на форум. Это могут быть как ваши знакомые, проявляющие интерес к фэнтези и подобного рода играм, так и просто реклама в топах, на других форумах и каталогах. Обратите внимание на кнопки топов в шапке форума и эту тему.

происхождение персонажа

Я хочу сделать персонажа...
Не похожего на меня
О: без проблем, главное опишите его понятно для себя и окружающих.
Выдающихся способностей
О: мы любим талантливых и оригинальных героев, но, пожалуйста, давая своему персонажу какую-то особенность, убедитесь, что она уравновешена достаточным количеством недостатков, обоснована биографией и характером, а так же соотносится с нормальными законами природы, которые далеко не всегда можно нарушить, объяснив всё магией!
Солидного возраста
О: ознакомьтесь с расами и соразмеряйте возможность описать и отыграть огромную биографию. Возрастные, опытные и сильные роли всегда проверяются строго!
Экзотической внешности
О: в рамках рас и алхимических ухищрений - пожалуйста! Хоть крашенные в фиолетовый волосы. Только учитывайте, что простой народ ко всему чуждому относится настороженно или агрессивно - за уникальность ваша фиалкоглазая фея может однажды получить черенком лопаты в лоб.
Я не хочу брать перса из предложенных рас!
- Можно создать свою расу?

О: расу - однозначно нет. Мир и отношения разумных существ в нём описаны в текущих рамках так, что потеряться миллионной популяции кого бы то ни было нового здесь сложно.
- А привести перса из другого мира?
О: Нет. Порталы из откуда бы то ни было тоже открывать нельзя. Даже из такого же фэнтезийного. Поймите нас правильно, Рейлан - закрытый мир со своей метафизикой.
- А хоть народность особую, общину там узкую из глуши или с гор описать?
О: пожалуйста, только они должны вписаться в историю мира. Если с этим сложности - поможем и подскажем. У нас так уже появились когда-то люди-кочевники с севера материка, драконы с гор Алавес, напоминающие по культуре китайцев/корейцев/японцев и таинственный болотный народец, который живёт во влажных тропиках и занимается странным шаманизмом (только подробно его пока никто не описал).
- Хочу играть животное, волшебное полуразумное существо или нечисть!
О: да-да-да, с радостью поможем вам определиться и сократить анкету, рассчитанную на гуманоидов и подобрать хозяина или товащища среди свободных игроков и персонажей. Но вы всё-таки учитывайте, что игра больше про глобальные перемены, приключения и переживания человеческих созданий, вы куда больше рискуете остаться за бортом.
- ЛИЧА! Хочу лича!
О: этот вопрос выделен отдельно, так как искателей ролей лича мы повидали очень много и устали объяснять некоторые вещи. Личи Рейлана - опасная высшая нежить, обладающая интеллектом и магией. Они подробно расписаны в бестиарии, процесс их создания и причины, по которым живые некроманты охотятся за сбежавшими из-под контроля личами - тоже. Мы не пустим в игру абсолютно самостоятельного лича или другую модификацию бессмертной могущественной колдующей мумии.
- А свою авторскую, другую высшую нежить/демона/духа можно?
О: в трёх словах - очень, очень сложно. Видите ли, создавать неживое/неубиваемое обычными способами существо просто так мы не позволим как следящие за балансом сил авторы. Миром Рейлана правят живые маги, за ними следят боги, мир уже поделён. Сам наш сюжет именно о том, как некоторые чокнутые пытались его поделить заново и подстроить под себя. Те редкие не совсем живые чудовища, которые мы вводим - сильные и уникальные враги. Если вы хотите стать такой сильной тварью или ввести артефакт - вы можете изложить свои идеи любому из нас, прецеденты были, тварей втискивали в мир с легендой и отыгрывали. Но, опять же, это сложно.
- А божество играть можно?
О: да, однако все основные боги Рейлана, во-первых, уже расписаны, во-вторых - большая часть сошла в материальный план конкретными акционными персонажами. Божественные силы, в общем, даже никому из них в игру не дадут, только редкие-редкие плюшки по согласованию с админами. Вариантов на собственные образы осталось совсем мало - в основном, младшие божества из нескольких пантеонов, пара мужских и женских ролей. Обратитесь к администрации лично, если вам интересно играть небожителя во плоти.

способности персонажа и обучение

Есть ли ограничения по стартовым навыкам на приёмке?
О: Да, мы не даём выше Мастеров 3 уровня боёвку или магию никому, даже очень древним вампирам и демонам или крутым старцам-некромантам. Это сделано для того, чтобы в случае игры на кубиках вы получали не такой сильный перевес в свою пользу. С договорными сильными разовыми действиями же можете делать всё, что угодно. Администрация установила ограничение только для защиты игромеханического аспекта от манча.
Я хочу уметь...
И плясать, и считать, и в походы ходить
О: Навыки вашего персонажа, даже бытовые, должны опираться на его пол, возраст, жизненный опыт, социальный статус и прочие элементы. Да, в вашей кисейной барышне вполне может спать приключенец или специалист по баллистике, но если она не попадала в такие ситуации, какие способствуют развитию данных навыков - добро пожаловать, играйте обучение.
Колдовать особую уникальную Магию Космоса.
О: нет. На данный сюжетный период все школы магии расписаны и закреплены за определёнными расами, какими бы несбалансированными лично вам они ни казались.
- А заклинание хоть можно уникальное?
О: если вы его изобретаете на основе каких-то существующих у персонажа задатков в существующих областях магии. Какое-то время ваше заклинание будет вашим. Однако информация распространяется быстро, и аналоги кто-то где-то всегда мог придумать, так что на монополию на волшбу надеяться не стоит.
- А зачаровать или откопать необычный артефакт?
О: с разрешением АМС, приведением достаточного обоснования или честным отыгрышем.
- А призывать неуказанное существо или элементаля, голема или химеру собрать?
О: пожалуйста, только лучше выясните у администрации в частном порядке.
Быть мастером нескольких ремёсел.
- И драться, и колдовать!

О: можно, однако в биографии должны быть прописаны и время, и причины обучения, и способ поддержания некоторых определённо деградирующих навыков (физ.подготовка теряется с временем и возрастом, помните это, да и тренировка памяти и концентрации для чародейства имеет запросы по времени). К тому же, воин-маг предусматривает довольно специфический стиль ведения боя и недостаток мастерства в каждом направлении отдельно.
- Колдовать разные школы.
О: мы и так делим магию на разные не противоречащие уровни и часто изучаемые вместе школы (подробнее в теме про магию), однако были прецеденты, вроде целителя-некроманта или псионика без стихийной ворожбы, создавшего заклинание природной школы, или целителя, использовавшего и природную магию. В двух словах: возможность исключения зависит от описания вашего персонажа, но наоблачно-высокие способности, даже если на прокачку, пропущены вряд ли будут.
- Стрелять из лука и драться на ножах, мечах и копьях!
О: если вы берёте разные типы оружия, то один будет основным, а остальные - постольку поскольку, как бы вы ни учились в течение жизни. Молодцов на все руки даже для дворцовых мастеров оружия мы не пропускаем.
- А палить из пушек?
О: огнестрельное оружие - только начинающий распространяться вид вооружения. Он опасный, сложный в изготовлении и уходе. Но если вы хотите поиграть идейного инжинера-механика в антураже полного магией фэнтези - флаг вам в руки!

Как происходит обучение персонажа магии и наука?
О: есть несколько путей:
- в специальным школах и Академиях, что может позволить себе далеко не каждый обитатель Рейлана (в основном элита и дворянство);
- на дому, с учителями-наставниками, что тоже дорогое удовольствие;
- обучение у членов семьи (однако их знания тоже должны быть оправданы социальным статусом - не будет маг-псионик крестьянином, не так ли?);
- самостоятельно - по книгам, методом проб и ошибок.
Можно ли быть самоучкой?
О: да. Можно изучать магию самостоятельно по книгам, однако стоит учитывать, что книги по магии - удовольствие дорогое и редкое. Кроме того, уровень самоучки будет значительно ниже, чем у ученика, который добросовестно учился в той же Академии, так как учебные программы продуманы и систематизированы целой научной школой. Так-то.
Какова может быть успешность обучения?
О: далеко не каждый, кто может себе позволит лучшего учителя и учебное заведение, может похвастаться небывалыми познаниями в той или иной сфере образования, и талант-самородок из грязи, добравшийся до книг к годам восемнадцати, вполне способен однажды перегнать выпускника элитной академии. Обучение ещё не означает высокий уровень знаний.

Памятка: когда вы описываете профессию своего персонажа в фэнтези, пожалуйста, не забывайте искать в интернете статьи про эпохи Позднего Средневековья и Ренессанса реального мира. На самом деле, создать оригинального и антуражного перса фэнтези можно без капли магии, просто отыграв нечто забытое за легендами о драконах, принцессах и рыцарях.
Надеемся, что смогли вам помочь!

Занять значимую в мире игры роль можно следующими способами:
Поиск персонажей - пойти по личной акции от игроков
Акции - выбрать персонажа их любой тематической или сюжетной акции
Вакансии - создать авторского персонажа на указанные свободные роли

Первая тема гостевой книги (доступна зарегистрированным пользователям): Задать вопрос

0

121

Доброго времени суток! Беспокоит ролевая гетто-47.
У нас есть ваш маленький баннер. Можем мы заменить его на ваш большой, а вы наш в свою очередь? Заранее благодарю за ответ)

0

122

Рейлан
Доброго! Да, конечно)

0

123

Шериан
Чудесно! Спасибо большое, заменено ^__^ *он внизу, в контейнере*
Вот наш. Процветания вам, хороших игроков и спасибо за сотрудничество :3

Код:
<a href="http://getto47.rolevaya.net/"><img src="http://forumfiles.ru/files/000f/44/08/98157.jpg" border="0" /></a>

0

124

Рейлан
Ваш баннер заменили. Процветания вашей ролевой!)

0

125

Учитывая неимоверную радость, которую норовит выявить некий некромант при замене косы/перевертыша/элитной же вакансии, предлагаю обратить его взор на предоставляемый экспонат. Экспонатом служит Коса, ранее используемая этим же некромантом (считай, что я по тебе соскучилась), в предмете находится скверный характер, капризы, старый, переделанный под ролевую, скандинавский эпос и полный набор кровожадности, которую крайне сложно утаить. Сущность занятая в силу своего давнего демонического происхождения и со временем у нее напряженно/неоднозначно, но пост в неделю, думаю, выдавать сможет)

0

126

Рыжая коса написал(а):

Учитывая неимоверную радость, которую норовит выявить некий некромант при замене косы/перевертыша/элитной же вакансии, предлагаю обратить его взор на предоставляемый экспонат. Экспонатом служит Коса, ранее используемая этим же некромантом (считай, что я по тебе соскучилась), в предмете находится скверный характер, капризы, старый, переделанный под ролевую, скандинавский эпос и полный набор кровожадности, которую крайне сложно утаить. Сущность занятая в силу своего давнего демонического происхождения и со временем у нее напряженно/неоднозначно, но пост в неделю, думаю, выдавать сможет)

Айри-ин)))) Как я рада тебя видеть снова)))

0

127

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

128

Добрый день )

Подскажите пожалуйста, отыгрышей  в локациях сейчас не идёт вообще (прошу прощения, если составил неверное впечатление), есть ли шанс найти соигроков кроме своей пришлой компании?

И второй. Кланы вампиров расписаны хорошо и подробно. Но что насчёт "диких" вампиров? Одиночек или стай, охотящихся нелегально, допускается ли такая линия к отыгрышу  в вашем  мире? Ну, всё-таки сомнительно, чтобы все кровопивцы  поголовно были такими ответственными, особенно вампиры линии  Виан. Возможно ли реализовать такую задумку в игре?

0

129

Добрый.

Искатель написал(а):

Подскажите пожалуйста, отыгрышей  в локациях сейчас не идёт вообще

На данный момент, нет. Только в разделе эпизодов. Но если Вы проявите желание играть в локациях, думаю, кто-нибудь из игроков составит Вам компанию)

Искатель написал(а):

есть ли шанс найти соигроков кроме своей пришлой компании?

Разумеется)

Искатель написал(а):

Одиночек или стай, охотящихся нелегально, допускается ли такая линия к отыгрышу  в вашем  мире?

Нелегальная охота свойственна клану Виан). Для них это в порядке вещей, поэтому такой отыгрыш вполне возможен.

0

130

Добрый день, а вакансия живого демона-артефакта все еще свободна?

0

131

Тень написал(а):

Добрый день, а вакансия живого демона-артефакта все еще свободна?

Доброго. Да, вы можете занять эту роль)
Достаточно написать пост в текущий эпизод:
[28.02.1077] Нельзя просто так взять и...

0

132

Мне бы хоть почитать анкету)) И с заявителем переговорить, а то вроде как понимание персонажа есть, а вдруг чего важного не знаю)

0

133

Тень,
Заходите на аккаунт, там в профиле анкета на персонажа)
Заявителя могу дать аську или скайп, что предпочтительнее?

0

134

Доброго времени суток! Если я правильно понял, то расовая способность ульвов обращаться в зверя и анимагия - это абсолютно разные вещи. В связи с этим, хотелось бы поподробнее узнать об анимализме ульвов: какие особенности сближают его с анимагией, а какие наоборот?

0

135

Ульв-гость написал(а):

Доброго времени суток! Если я правильно понял, то расовая способность ульвов обращаться в зверя и анимагия - это абсолютно разные вещи. В связи с этим, хотелось бы поподробнее узнать об анимализме ульвов: какие особенности сближают его с анимагией, а какие наоборот?

Доброго)
Да, анимагия и способность ульвов превращаться в волка и полуволка - вещи абсолютно разные) У каждого мага пусть и своя индивидуальная анимагическая сущность, но это может быть абсолютно любое животное, когда же за ульвом закреплен только облик волка, как его сущность. Ульвы не обладают магией, а потому возможность принимать облик волка - это даже не столько способность, сколько умение. Он может годами жить в облике волка и от этого ничего не потеряет. В любой момент можно снова принять облик человека. Во время превращения в волка одежда рвётся. В этом облике ульв может спокойно общаться не только со своими собратьями, но и понимать язык других волков и переговариваться с ними. Ульвы полностью контролируют свою звериную форму)

0

136

Доброго)
Да, анимагия и способность ульвов превращаться в волка и полуволка - вещи абсолютно разные) У каждого мага пусть и своя индивидуальная анимагическая сущность, но это может быть абсолютно любое животное, когда же за ульвом закреплен только облик волка, как его сущность. Ульвы не обладают магией, а потому возможность принимать облик волка - это даже не столько способность, сколько умение. Он может годами жить в облике волка и от этого ничего не потеряет. В любой момент можно снова принять облик человека. Во время превращения в волка одежда рвётся. В этом облике ульв может спокойно общаться не только со своими собратьями, но и понимать язык других волков и переговариваться с ними. Ульвы полностью контролируют свою звериную форму)

Хорошо, с этим понятно. А сколько по времени занимает превращение? И ещё вы упомянули про "полуволка", в чём  особенности данной ипостаси?

0

137

Ульв-гость написал(а):

А сколько по времени занимает превращение?

В пределах 10 секунд.

Ульв-гость написал(а):

И ещё вы упомянули про "полуволка", в чём  особенности данной ипостаси?

Это частичная трансформация. Удлинение клыков, выпускание когтей. Могут также по желания появляться волчьи уши/хвост. В полуформе обостряются инстинкты, обоняние, зрение. Появляется возможность понимать волков и сородичей, но не переговариваться с ними.

0

138

Благодарю :)

0

139

Ульв-гость написал(а):

Благодарю

Рада была помочь)

0

140

http://s6.uploads.ru/zoasA.pngДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ!

Желаем успехов во всем и удач,
Желаем решения сложных задач!
Великих свершений и доброго смеха,
Ведь шутка - любому труду не помеха!
Пусть будет и добрым, и щедрым для Вас
В Новом году каждый день, каждый час!

С НОВЫМ ГОДОМ И РОЖДЕСТВОМ!


С/Л ВАШ ЗЕФИР

0

141

Поправьте ссылку на артефакты в разделе "О Рейлане"

0

142

Прохожий написал(а):

Поправьте ссылку на артефакты в разделе "О Рейлане"

Доброго. С ссылкой всё в порядке. Тему временно убрали в админку для внесения правок, поэтому её не видно другим пользователям) Но спасибо)

0

143

Прошу прошения)Буду ждать доработанной темы.

0

144

Прохожий написал(а):

Прошу прошения)Буду ждать доработанной темы.

Тема доработана и снова в свободном доступе)
Простите за ожидание)

0

145

Кнопка пиар вход не работает...

0

146

Нэн написал(а):

Кнопка пиар вход не работает...

Исправлено.

0

147

Извините, а могут ли демоны отправлять послов в земли светлых рас? Могучая иноземная сила могучей иноземной силой, но дипломатическое равновесие само себя не достигнет.

0

148

Гостятки написал(а):

Извините, а могут ли демоны отправлять послов в земли светлых рас? Могучая иноземная сила могучей иноземной силой, но дипломатическое равновесие само себя не достигнет.

Доброго)
Да, могут)

0

149

Шериан
А в какой именно стране удобнее появится и для сюжета, и для логики мира? И с какой именно миссией?

0

150

Гоствтки написал(а):

А в какой именно стране удобнее появится и для сюжета, и для логики мира? И с какой именно миссией?

Если речь сейчас идёт о демонах, то пока что у них нет конфликтов со светлыми расами, поэтому навряд ли у них есть какие-то миссии в землях эльфов или ламаров. Им хватает предпосылок с подобными миссиями являться в Остебен (к людям) или в Северные земли (вампирам).
Если интересуют не только демоны, то наиболее актуальны дипломатические встречи между вампирами и людьми (это для сюжета ныне актуально) и ламарами и эльфами (снова актуально для сюжета).

0


Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос-2