Легенда Рейлана

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос-2


Задать вопрос-2

Сообщений 61 страница 90 из 393

1

Доброго времени суток, гости нашего форума!
Если вы только начинаете ознакомление с ролевой, воспользуйтесь списком рекомендованных к прочтению тем ниже и списками часто задаваемых вопросов в этой теме под тэгом spoiler. Если после этого вопросы всё ещё гложат вас, но вам неудобно спрашивать прилюдно - используйте поиск по форуму, контакты администрации или ЛС после регистрации.
И, в любом случае, добро пожаловать!

Часто Задаваемые Вопросы

общие вопросы об игре и форуме

Что вы такое, в чём смысл вашей игры, как к вам присоединиться?
Если вы совсем зелёный новичок в мире текстовых игр по ролям или только начали осваиваться, то вам в эту тему:
Введение: правила и путеводитель по форуму
Данный путеводитель был составлен как общая и достаточная информация о нашем сайте для каждого новичка с памятками, навигацией и правилами поведения.

У вас стоит рейтинг 18+, для взрослых, а точно ли всё разрешено?
Ничто не запрещено, так как большинство из нас - взрослые и относительно сознательные люди. Ваш персонаж гомосексуалист или некрофил? Пожалуйста, лишь бы вы играли хорошо и не навязывали форумчанам с другими вкусами чтение своих эпизодов. Однако некоторых вещей по причинам принятых в обществе норм поведения и российского законодательства по части цензуры и защиты детей мы просим избегать, как то:
- слишком подробные описания действий сексуального характера, считающихся отклонениями (некрофилия, зоофилия, копрофилия, etc.)
- размещения порнографических картинок без предупреждений или тэга [spoiler]
- оскорбления форумчан где бы то ни было, обсуждение деталей их личной жизни вне масок и так далее без их на то разрешения
Форум - публичное место, помните об этом. Даже взрослые люди не всегда оценят вашу откровенность.

А вы следите за возрастом и полом игроков? Мне, положим, 16 лет - я могу играть и не бояться, что меня прогонят?
Возраст гражданской зрелости - мера условная, и мы не дискриминируем игроков ни по ориентации, ни по возрасту. Единственное требование к вам, по сути - соразмерять свои возможности, понимать, что ваша психика и жизненный опыт не всегда позволят вам отыграть что-то необычное и "сильно взрослое", будь то постельная сцена или эпизод жестокой бойни, и браться за это осторожно.
Кросспол разрешён свободно, нас не интересует, какого вы пола в реале, если вы пожелаете его скрывать.
Факт: многие из нас, текущих игроков, преодолели этот мистический порог "18 лет" в пределах последних трех-пяти лет, и почти никто не соответствует своим персонажам. Но это же ролевая игра! Добро пожаловать с:

Я играю сезонно, по вдохновению, мне мало одного персонажа. Вы примите меня?
Без проблем. Мастера, честно говоря, только рады, если вы пишете в спокойном темпе, а многие наши игроки - довольно медленные, но при этом имеют твинка (второго персонажа), и не всегда одного. Просто убедитесь, что предупреждаете партнёров, когда у вас сессии и периоды творческого упадка, и сами способны принять простои в игре без капризов и скандалов.

А можно не писать анкету по шаблонам?
Мы настаиваем на соблюдении имеющегося порядка подачи информации о персонаже, однако иногда некоторые различия в оформлении могут быть прощены игроку за хорошее исполнение персонажа.

Нужен ли пробный пост?
Мастер может попросить написать Вас пробный пост в том случае, если:
- в Вашей анкете много ошибок: смысловых, стилистических, орфографических, грамматических и пр.
- персонаж идёт по акции и за него полностью написана анкета или же данный персонаж занимает ведущую роль в сюжетной линии и мастера хотят знать, сможете ли вы его отыграть или нет.

Можно ли переписать анкету?
Вы обязаны известить администрацию о своём желании и привести обоснование для внесения изменений. После этого представитель АМС либо сам вставит нужные исправления, либо откроет анкету для вашего редактирования. Во втором случае вы также объявляете о конце правок и ожидаете вердикта админа по окончанию проверки анкеты, если изменения носили не только косметический характер.

Я вернулся к вам спустя год-два-три! Мой прежний профиль и анкета удалены! Кто-то использует моего авторского перса! Акционный персонаж, которого я вёл, занят!
Мы не удаляем анкеты - они в закрытом архиве. Если желаете продолжить игру за прежнего авторского персонажа - зарегистрируйтесь снова, а анкету достанем.
Также мы редко переигрываем наличие уже принятых авторских персонажей, и если они занимали важное место в сюжете - иногда водим их в качестве неписей. Вы можете просить аннулировать результаты вашей игры перед уходом, но не ждите, что администрация на это легко согласится.
Освобождать акцию при активности текущего игрока ради вас мы, увы, не будем - поймите правильно. А если вы хотите нового персонажа - пожалуйста, вся информация на форуме есть, мы на связи, сориентируем и с новой игрой точно обеспечим. Мы всегда рады возвращающимся форумчанам!

Можно ли играть свой собственный сюжет, а не прописанный администрацией?
Разумеется. Принимать участие в общем сюжете не обязательно. Вы в праве прописать свою сюжетную линию для персонажа и неплохо было бы указать это в планах на игру. Вы также можете заручиться поддержкой одного из мастеров или игроков, чтобы они поиграли с вами.

Я хочу вступить в администрацию форума. Это возможно?
Маловероятно. На данный момент АМС справляется с ведением игры, управлением форумом, раскруткой и неторопливой, но постоянной модернизацией. Если вы просто хотите помочь что-то ввести - инициатива игроков никогда не была под запретом, у нас довольно демократичный форум, если вы хотите власти - извините, просто так короны не выдаются. Но исключения всегда возможны, всё зависит от ваших инициативы и мотивов.

Чем помочь форуму?
В первую очередь - играть. Яркая и увлекательная игра на форуме, по сюжету или в обычное удовольствие - лучший подарок его создателям, который прибавляет и сил, и желания заниматься проектом дальше, и прохожих привлекает больше всего. Вы можете:
- вести одну из влиятельных ролей и нескольких игроков и ветку сюжета за собой
- описывать пока не описанные области мира
- согласованно с АМС создавать чары, артефакты, находить существ
В околоигровом пространстве вы можете вызваться на досуге вычитать тексты информации по миру или, скажем, создать каталог картинок локаций. Пожалуйста! Конечно, по преобразованиям мира инициатива пройдёт далеко не всякая, он всё-таки авторский, но никто не запрещает вам заявлять их.
Вторым важным направлением является привлечение игроков на форум. Это могут быть как ваши знакомые, проявляющие интерес к фэнтези и подобного рода играм, так и просто реклама в топах, на других форумах и каталогах. Обратите внимание на кнопки топов в шапке форума и эту тему.

происхождение персонажа

Я хочу сделать персонажа...
Не похожего на меня
О: без проблем, главное опишите его понятно для себя и окружающих.
Выдающихся способностей
О: мы любим талантливых и оригинальных героев, но, пожалуйста, давая своему персонажу какую-то особенность, убедитесь, что она уравновешена достаточным количеством недостатков, обоснована биографией и характером, а так же соотносится с нормальными законами природы, которые далеко не всегда можно нарушить, объяснив всё магией!
Солидного возраста
О: ознакомьтесь с расами и соразмеряйте возможность описать и отыграть огромную биографию. Возрастные, опытные и сильные роли всегда проверяются строго!
Экзотической внешности
О: в рамках рас и алхимических ухищрений - пожалуйста! Хоть крашенные в фиолетовый волосы. Только учитывайте, что простой народ ко всему чуждому относится настороженно или агрессивно - за уникальность ваша фиалкоглазая фея может однажды получить черенком лопаты в лоб.
Я не хочу брать перса из предложенных рас!
- Можно создать свою расу?

О: расу - однозначно нет. Мир и отношения разумных существ в нём описаны в текущих рамках так, что потеряться миллионной популяции кого бы то ни было нового здесь сложно.
- А привести перса из другого мира?
О: Нет. Порталы из откуда бы то ни было тоже открывать нельзя. Даже из такого же фэнтезийного. Поймите нас правильно, Рейлан - закрытый мир со своей метафизикой.
- А хоть народность особую, общину там узкую из глуши или с гор описать?
О: пожалуйста, только они должны вписаться в историю мира. Если с этим сложности - поможем и подскажем. У нас так уже появились когда-то люди-кочевники с севера материка, драконы с гор Алавес, напоминающие по культуре китайцев/корейцев/японцев и таинственный болотный народец, который живёт во влажных тропиках и занимается странным шаманизмом (только подробно его пока никто не описал).
- Хочу играть животное, волшебное полуразумное существо или нечисть!
О: да-да-да, с радостью поможем вам определиться и сократить анкету, рассчитанную на гуманоидов и подобрать хозяина или товащища среди свободных игроков и персонажей. Но вы всё-таки учитывайте, что игра больше про глобальные перемены, приключения и переживания человеческих созданий, вы куда больше рискуете остаться за бортом.
- ЛИЧА! Хочу лича!
О: этот вопрос выделен отдельно, так как искателей ролей лича мы повидали очень много и устали объяснять некоторые вещи. Личи Рейлана - опасная высшая нежить, обладающая интеллектом и магией. Они подробно расписаны в бестиарии, процесс их создания и причины, по которым живые некроманты охотятся за сбежавшими из-под контроля личами - тоже. Мы не пустим в игру абсолютно самостоятельного лича или другую модификацию бессмертной могущественной колдующей мумии.
- А свою авторскую, другую высшую нежить/демона/духа можно?
О: в трёх словах - очень, очень сложно. Видите ли, создавать неживое/неубиваемое обычными способами существо просто так мы не позволим как следящие за балансом сил авторы. Миром Рейлана правят живые маги, за ними следят боги, мир уже поделён. Сам наш сюжет именно о том, как некоторые чокнутые пытались его поделить заново и подстроить под себя. Те редкие не совсем живые чудовища, которые мы вводим - сильные и уникальные враги. Если вы хотите стать такой сильной тварью или ввести артефакт - вы можете изложить свои идеи любому из нас, прецеденты были, тварей втискивали в мир с легендой и отыгрывали. Но, опять же, это сложно.
- А божество играть можно?
О: да, однако все основные боги Рейлана, во-первых, уже расписаны, во-вторых - большая часть сошла в материальный план конкретными акционными персонажами. Божественные силы, в общем, даже никому из них в игру не дадут, только редкие-редкие плюшки по согласованию с админами. Вариантов на собственные образы осталось совсем мало - в основном, младшие божества из нескольких пантеонов, пара мужских и женских ролей. Обратитесь к администрации лично, если вам интересно играть небожителя во плоти.

способности персонажа и обучение

Есть ли ограничения по стартовым навыкам на приёмке?
О: Да, мы не даём выше Мастеров 3 уровня боёвку или магию никому, даже очень древним вампирам и демонам или крутым старцам-некромантам. Это сделано для того, чтобы в случае игры на кубиках вы получали не такой сильный перевес в свою пользу. С договорными сильными разовыми действиями же можете делать всё, что угодно. Администрация установила ограничение только для защиты игромеханического аспекта от манча.
Я хочу уметь...
И плясать, и считать, и в походы ходить
О: Навыки вашего персонажа, даже бытовые, должны опираться на его пол, возраст, жизненный опыт, социальный статус и прочие элементы. Да, в вашей кисейной барышне вполне может спать приключенец или специалист по баллистике, но если она не попадала в такие ситуации, какие способствуют развитию данных навыков - добро пожаловать, играйте обучение.
Колдовать особую уникальную Магию Космоса.
О: нет. На данный сюжетный период все школы магии расписаны и закреплены за определёнными расами, какими бы несбалансированными лично вам они ни казались.
- А заклинание хоть можно уникальное?
О: если вы его изобретаете на основе каких-то существующих у персонажа задатков в существующих областях магии. Какое-то время ваше заклинание будет вашим. Однако информация распространяется быстро, и аналоги кто-то где-то всегда мог придумать, так что на монополию на волшбу надеяться не стоит.
- А зачаровать или откопать необычный артефакт?
О: с разрешением АМС, приведением достаточного обоснования или честным отыгрышем.
- А призывать неуказанное существо или элементаля, голема или химеру собрать?
О: пожалуйста, только лучше выясните у администрации в частном порядке.
Быть мастером нескольких ремёсел.
- И драться, и колдовать!

О: можно, однако в биографии должны быть прописаны и время, и причины обучения, и способ поддержания некоторых определённо деградирующих навыков (физ.подготовка теряется с временем и возрастом, помните это, да и тренировка памяти и концентрации для чародейства имеет запросы по времени). К тому же, воин-маг предусматривает довольно специфический стиль ведения боя и недостаток мастерства в каждом направлении отдельно.
- Колдовать разные школы.
О: мы и так делим магию на разные не противоречащие уровни и часто изучаемые вместе школы (подробнее в теме про магию), однако были прецеденты, вроде целителя-некроманта или псионика без стихийной ворожбы, создавшего заклинание природной школы, или целителя, использовавшего и природную магию. В двух словах: возможность исключения зависит от описания вашего персонажа, но наоблачно-высокие способности, даже если на прокачку, пропущены вряд ли будут.
- Стрелять из лука и драться на ножах, мечах и копьях!
О: если вы берёте разные типы оружия, то один будет основным, а остальные - постольку поскольку, как бы вы ни учились в течение жизни. Молодцов на все руки даже для дворцовых мастеров оружия мы не пропускаем.
- А палить из пушек?
О: огнестрельное оружие - только начинающий распространяться вид вооружения. Он опасный, сложный в изготовлении и уходе. Но если вы хотите поиграть идейного инжинера-механика в антураже полного магией фэнтези - флаг вам в руки!

Как происходит обучение персонажа магии и наука?
О: есть несколько путей:
- в специальным школах и Академиях, что может позволить себе далеко не каждый обитатель Рейлана (в основном элита и дворянство);
- на дому, с учителями-наставниками, что тоже дорогое удовольствие;
- обучение у членов семьи (однако их знания тоже должны быть оправданы социальным статусом - не будет маг-псионик крестьянином, не так ли?);
- самостоятельно - по книгам, методом проб и ошибок.
Можно ли быть самоучкой?
О: да. Можно изучать магию самостоятельно по книгам, однако стоит учитывать, что книги по магии - удовольствие дорогое и редкое. Кроме того, уровень самоучки будет значительно ниже, чем у ученика, который добросовестно учился в той же Академии, так как учебные программы продуманы и систематизированы целой научной школой. Так-то.
Какова может быть успешность обучения?
О: далеко не каждый, кто может себе позволит лучшего учителя и учебное заведение, может похвастаться небывалыми познаниями в той или иной сфере образования, и талант-самородок из грязи, добравшийся до книг к годам восемнадцати, вполне способен однажды перегнать выпускника элитной академии. Обучение ещё не означает высокий уровень знаний.

Памятка: когда вы описываете профессию своего персонажа в фэнтези, пожалуйста, не забывайте искать в интернете статьи про эпохи Позднего Средневековья и Ренессанса реального мира. На самом деле, создать оригинального и антуражного перса фэнтези можно без капли магии, просто отыграв нечто забытое за легендами о драконах, принцессах и рыцарях.
Надеемся, что смогли вам помочь!

Занять значимую в мире игры роль можно следующими способами:
Поиск персонажей - пойти по личной акции от игроков
Акции - выбрать персонажа их любой тематической или сюжетной акции
Вакансии - создать авторского персонажа на указанные свободные роли

Первая тема гостевой книги (доступна зарегистрированным пользователям): Задать вопрос

0

61

Приветствую.
На самом деле не знаю, смогу ли я к вам сейчас присоединиться (думаю будет понятно к концу недели) но все равно не терпится узнать.

Будет ли в сюжете место штурману? Только не военному. А купеческому или контрабандисту.
А если штурман будет еще и хозяином маленького кораблика? (особенно с большим удовольствием отыграл бы его крушение или захват...)
Вообще к сожалению, в матчасти абсолютно не прописаны корабли. Я имею ввиду - не указаны корабли, которые используются в мире.
А безработному штурману (после потери этого самого кораблика)?
Какие расовые особенности имеет 3/4 человек / 1/4 демон?
В последней войне (некроманты против оборотней) использовались пушки?
А в каком квесте и государстве штурман из очень мелкого дворянства может стать лордом и/или придворным? :)

0

62

Ян
Найдём)
Можно быть хозяином своего корабля)
Мореходство не прописывали, но из кораблей, которые могли бы быть в Рейлане: карвелла, каракка, гелеас, галера, фоветта, тартана.
лучше всего развито мореходство у ламаров. Там это в цене и штурман никогда не останется без дела)
Пушек, как таковых, нет. А если и будут, то стрелять магическими "ядрами".
Насчёт лорда не уверена, а придворным в Остебене.
Плюшек от демона, учитывая то, что в нём только четверть, он особо не получит. Максимум расположенность к стихийной магии огня.

0

63

Доброго времени суток!
Беспокоит вас партнёр по баннерообмену.
Старый наш баннер у вас называется "Битва пяти воинств".
А пришли мы к вам с новым баннером -

Код:
<a href="http://lordoftherings.f-rpg.ru/" title="Средиземье: Все эпохи мира" target="_blank"><img src="http://savepic.ru/6506614.gif" width="88px" height="31px"></a>

http://savepic.ru/6506614.gif

Поставьте, пожалуйста.)

0

64

Рейлан
Поставили Вам новый)

0

65

у вас, к сожалению, нет темы "возьмите меня в хорошие руки", так что писать буду сюда
Хочу отдаться в хорошие руки, желательно рыжей женщиной любого возраста, статус не особо важен, роль - главное не воин. Кому-нибудь достаточно активному и терпеливому *О*, чтобы человек выдержал мои бредогенерации и идеи. А еще мою алкоголичку-музу

0

66

добрая няша написал(а):

у вас, к сожалению, нет темы "возьмите меня в хорошие руки", так что писать буду сюдаХочу отдаться в хорошие руки, желательно рыжей женщиной любого возраста, статус не особо важен, роль - главное не воин. Кому-нибудь достаточно активному и терпеливому *О*, чтобы человек выдержал мои бредогенерации и идеи. А еще мою алкоголичку-музу

Можем предложить взять роль из нужных или акционных) К примеру, невесту Каэроса или королеву эльфов. Можно так же в компаньоны к любым другим игрокам)

0

67

а какие к ним требования? (больше интереса к королеве)

0

68

добрая няша написал(а):

а какие к ним требования? (больше интереса к королеве)

Вот сама акция на королеву:
Акция №3: Тени над островом Силва

0

69

Вопрос: если вы дракон, то в истинной форме у вас все равно будет огненное дыхание, даже если сам персонаж магией не владеет? Или у них автоматом идет магия огня?

0

70

Рейвен сир Кей
Огненное дыхание будет всё равно. По умолчанию идёт предрасположенность к магии огня, но её нужно изучать.

0

71

Шериан
тогда следующий вопрос - имеется иммунитет к огненной магии или просто огню? (ну типа обжегшийся дракон как-то забавен априорно)

0

72

Рейвен сир Кей
В облике человека - да, может обжечься, хотя и не так сильно, как представитель другой расы. С драконьей чешуёй - нет.

0

73

Шериан
ага, а вопрос про доход и размер суммы можно отложить до момента приема? Потому что ни по одной из профессий моего персонажа (пират, вор, ювелир) не указано доходности.

0

74

Рейвен сир Кей
тогда не указывайте, или прикиньте примерно, сколько чего может в среднем наотжимает/сделает блестящего ваш персонаж. Список старый, далеко не всё учтено ;3

0

75

Кай
Воры не отжимают, воры подрезают .D Окееей
Дальше вопрос. Обязательно описывать прям ВЕСЬ гардероб персонажа или можно как бы в общих чертах, что можно в этом гардеробе найти.

0

76

Рейвен сир Кей написал(а):

Воры не отжимают, воры подрезают .D

ок.

Рейвен сир Кей написал(а):

Дальше вопрос. Обязательно описывать прям ВЕСЬ гардероб персонажа или можно как бы в общих чертах, что можно в этом гардеробе найти.

Нет. Просто предпочитаемые вещи и цвета или какие-то особенные, знаковые детали, по которым персонажа узнают и которые не меняются\менялись годами.

0

77

Кай
а я продолжаю вас заваливать глупыми вопросами
Каково назначение валюты в игре? Это чисто игровой элемент или все же их можно для чего-то использовать?
Можно ли покупать опыт? Или я никак не могу его зарабатывать, кроме как участвуя в боях (что как бы не самый любимый мною момент) и квестах (что достаточно долго и не прибыльно, если награда не велика).
Как можно помогать администрации? Это написание статей в библиотеку или еще как-то?

0

78

Рейвен сир Кей написал(а):

Каково назначение валюты в игре? Это чисто игровой элемент или все же их можно для чего-то использовать?

Это чисто игровой элемент. Можно, кстати, заиграть, что кто-то начал штамповать свои монеты, подмешивая в золото слишком много меди и это спалили.

Рейвен сир Кей написал(а):

Можно ли покупать опыт?

У нас нет околоигровых плюшек и такого магазина. Мы просто его убрали за ненадобностью. Так что нет, артефакты и экспу за деньги покупать нельзя. Можно сыграть, что пираты сорвали куш и поехали куда-то купить себе учителя.

Рейвен сир Кей написал(а):

Или я никак не могу его зарабатывать, кроме как участвуя в боях (что как бы не самый любимый мною момент) и квестах (что достаточно долго и не прибыльно, если награда не велика).

Не-а, никак, кроме прописанных на каждую секцию навыков действий. Квесты идут как обычные эпизоды, просто ведутся мастером на персе или с профиля ГМ, как-то влияют на глобальную сюжетную линию (как - секрет) и не имеют определённой концовки, а так же угрожают здоровью персонажа гораздо серьёзнее. Но вы не огорчайтесь. У нас игра про персонажей и события, а не "он стал круче тучи и раскидывал всех одной левой". Прокачка и манапул - это старые вынужденные ограничения, чтобы люди не носились по локациям, закидывая всё фаерболами всё вокруг. Поскольку сейчас основные сюжетные линии спокойно переехали в эпизоды, экспа вообще перестала играть серьёзную роль. Хотя кто-то бессовестно раскачивается, играя экшен.
Уровень навыков влияет небольшими прибавками, когда по запросу игроков мастер кидает кубик на действие, но можно спокойно играть, вообще особо не вспоминая, что там было, и ролевой системой не пользоваться.

Рейвен сир Кей написал(а):

Как можно помогать администрации? Это написание статей в библиотеку или еще как-то?

Я просто процитирую FAQ, ок?

Кай написал(а):

Чем помочь форуму?
В первую очередь - играть. Яркая и увлекательная игра на форуме, по сюжету или в обычное удовольствие - лучший подарок его создателям, который прибавляет и сил, и желания заниматься проектом дальше, и прохожих привлекает больше всего. Вы можете:
- вести одну из влиятельных ролей и нескольких игроков и ветку сюжета за собой
- описывать пока не описанные области мира
- согласованно с АМС создавать чары, артефакты, находить существ
В околоигровом пространстве вы можете вызваться на досуге вычитать тексты информации по миру или, скажем, создать каталог картинок локаций. Пожалуйста! Конечно, по преобразованиям мира инициатива пройдёт далеко не всякая, он всё-таки авторский, но никто не запрещает вам заявлять их.
Вторым важным направлением является привлечение игроков на форум. Это могут быть как ваши знакомые, проявляющие интерес к фэнтези и подобного рода играм, так и просто реклама в топах, на других форумах и каталогах. Обратите внимание на кнопки топов в шапке форума и эту тему.

0

79

Кай написал(а):

"он стал круче тучи и раскидывал всех одной левой"

как-то с бегающими вокруг богами тяжко пересилить желание надавать им пинков .D Но это я так, по доброте душевной в приятных воспоминаниях лузлов

Кай написал(а):

- описывать пока не описанные области мира

т.е. в принципе вариабельно сидеть и кропать статейки в бестиарии и травники, а также придумывать что-то

0

80

Позвольте, вмешаюсь

Рейвен сир Кей написал(а):

как-то с бегающими вокруг богами тяжко пересилить желание надавать им пинков .D Но это я так, по доброте душевной в приятных воспоминаниях лузлов

Данные в смертное путешествие плюшки не компенсируют ущерб нашему божественному самомнению.

Рейвен сир Кей написал(а):

т.е. в принципе вариабельно сидеть и кропать статейки в бестиарии и травники, а также придумывать что-то

Пожалуйста, только не плодите сущности. Разве что идея придёт в голову действительно хорошая.

Отредактировано Оливер (2015-03-23 15:00:17)

0

81

Оливер
простите, возможно это сейчас будет звучать немножечко грубо, но я хочу получить ответы от администрации форума, коей, по крайней мере официально и с данного аккаунта, вы не являетесь. Не то чтобы я сомневалась в вашем знании, но это немножко за пределами вашей компетенции. Когда у меня появятся вопросы касательно вас, вашего персонажа и игры с вами, несомненно, я обращусь напрямую к вам.

Отредактировано Рейвен сир Кей (2015-03-23 15:09:28)

0

82

Рейвен сир Кей написал(а):

как-то с бегающими вокруг богами тяжко пересилить желание надавать им пинков .D Но это я так, по доброте душевной в приятных воспоминаниях лузлов

Оливер ответил вам правильно. Возможности богов сильно ограничены за счёт смертной оболочке, в которой они находятся в мире. По сути, они практически не отличаются от своих детищ, имея редкие и оговоренные плюшки. Они так же устают, калечатся, истекают кровью и болеют, получая разные увечия. Они не бессмертны. И тому же товарищу Оливеру знатно надавали в последних эпизодах х)

Рейвен сир Кей написал(а):

т.е. в принципе вариабельно сидеть и кропать статейки в бестиарии и травники, а также придумывать что-то

Статьи писать можно - это дело благородное, но, забегая наперёд, таким образом уровень персонажа не повысится. Только в игре. Любое ваше приключение может быть засчитано, как и любое использование магии. Не обязательно проходить квест, чтобы прокачаться) Если ваш персонаж где-то подрался, пострелял из лука или применил магию, к примеру, вы можете указать на этот пост в соответствующей теме и мастер начислит опыт)

0

83

Шериан написал(а):

Оливер ответил вам правильно. Возможности богов сильно ограничены за счёт смертной оболочке, в которой они находятся в мире. По сути, они практически не отличаются от своих детищ, имея редкие и оговоренные плюшки. Они так же устают, калечатся, истекают кровью и болеют, получая разные увечия. Они не бессмертны. И тому же товарищу Оливеру знатно надавали в последних эпизодах х)

а, ну тоесть варианта столкнуться с бессмертной всесильной заразой не предвидится. Уже хорошо, уже приятно

Шериан написал(а):

Статьи писать можно - это дело благородное, но, забегая наперёд, таким образом уровень персонажа не повысится. Только в игре. Любое ваше приключение может быть засчитано, как и любое использование магии. Не обязательно проходить квест, чтобы прокачаться) Если ваш персонаж где-то подрался, пострелял из лука или применил магию, к примеру, вы можете указать на этот пост в соответствующей теме и мастер начислит опыт)

т.е. я играя, к примеру, в личных эпизодах или флешах имею право заявить на баллы опыта пост, в котором указывается применение того или иного навыка (боевого или магического)? да, я докучливая, чтобы потом в случае чего доказывать свою правоту в спорных моментах

0

84

Рейвен сир Кей написал(а):

т.е. я играя, к примеру, в личных эпизодах или флешах имею право заявить на баллы опыта пост, в котором указывается применение того или иного навыка (боевого или магического)? да, я докучливая, чтобы потом в случае чего доказывать свою правоту в спорных моментах

Да, имеете. Очки прокачки пойдут в соответствии с уровнем персонажа и ситуацией, в которой они были применены.

Рейвен сир Кей написал(а):

а, ну тоесть варианта столкнуться с бессмертной всесильной заразой не предвидится.

Пока отцы всея Рейлана не вернутся домов, в пантеон, и не полезут за ремнём - нет.

0

85

а я снова к вам со своими скучными вопросами
1. Возможно ли создать персонажа по типу орка? (не глупого, такого по разуму, как люди и другие расы)
2. возможно реализовать шаманизм?

Отредактировано Рейвен Сир Кей (2015-03-27 15:14:47)

0

86

Рейвен Сир Кей написал(а):

1. Возможно ли создать персонажа по типу орка? (не глупого, такого по разуму, как люди и другие расы)

Нет. Если что-то подобное и введём, то оно будет именно глупое.

Рейвен Сир Кей написал(а):

2. возможно реализовать шаманизм?

Да. Он может практиковаться у ульвов или у жителей болота на Силве.

0

87

Здравствуйте. Есть желание к вам присоединится в кол-ве 2 недочеловек. Горим желанием активно играть, а это значит что встает вот какой вопрос - как и кем мы можем к вам влиться. Концепты до конца не доделаны, но персонажи будут с шизой и аморальны.
Вопрос второй. Где-то в архиве у вас лежит анкета, можно её «возродить»? Кое-что подкорректировать нужно исходя из того, что второй игрок будет «артефактом».
Ну и третий вопрос – на счет второго игрока. Возможно ли такое? Существо-артефакт? Или носитель артефакта? Приемлемо ли это в вашем мире?

0

88

Meil написал(а):

Здравствуйте. Есть желание к вам присоединится в кол-ве 2 недочеловек. Горим желанием активно играть, а это значит что встает вот какой вопрос - как и кем мы можем к вам влиться. Концепты до конца не доделаны, но персонажи будут с шизой и аморальны.

Добрый день/вечер.
Наиболее актуальна сейчас компания упоротых личностей для Оливера и Рейн, эта парочка никак не разживётся пополнением для путешествия в самое месиво приключений с зомби и могильным юмором, и у них играется открытый для присоединения эпизод, который они специально растягивают. Так оба игрока - довольно активные, могут стрелять по посту-три в день, если прёт.
Одновременно в качестве приквела можно побуянить со мной и Тардриком, у нас тоже компашка уже дважды слетела, а жечь богатые дома под прикрытием пьяной толпы на местный Новый Год - это же весело!
Помимо этого по игровому пространству есть некоторое количество одиночек с разными предпочтениями и привычками. Например, если вы расово полноценны (то есть светлые и няшные эльфы и ламары или их друзья - люди, алиферы и драконы), то приключений менее мрачных можно искать в их светлом Валиноре краю.
К вампирам в Северные земли сразу советую не соваться, там закрывается и без того перегруженная персами ветка, а с новыми пока ясно лишь то, что часть народа из вампирятни сбежит на материк, а оставшиеся, скорее всего, будут играть кабинетную политику.
Основной экшен у нас сосредоточен на материке в Лунных землях, куда Оливер и Рейн и прут, где я и сам мелькаю, и вот там рокировок можно делать великое множество и в другую ветку утечь будет просто.

Meil написал(а):

Вопрос второй. Где-то в архиве у вас лежит анкета, можно её «возродить»? Кое-что подкорректировать нужно исходя из того, что второй игрок будет «артефактом».

Да, конечно, у нас почти все анкеты, помимо удалённых по запросу игроков, остались. Достать можем, если вы помните имя или примерное содержание, либо можете сами сделать регистрацию и поискать: архив скрыт от гостей, как понимаете с:
А, ещё небольшой момент: для очень старых анкет мы можем попросить некоторые изменения. Матчасть уточнялась, менялись некоторые детали ;3

Meil написал(а):

Ну и третий вопрос – на счет второго игрока. Возможно ли такое? Существо-артефакт? Или носитель артефакта? Приемлемо ли это в вашем мире?

Отдельную "расСу" анхуманов, сразу скажу, мы прописывать последние два года не даём: это слишком противоречит уже записанной истории мира. Вид лабораторных химер - окей, но не народы и расы.
Артефакты живые у нас бывали и есть (являюсь гордым обладателем, гордо торчащим пост), но для сильной вещи нужна сильная легенда. Опять же, как минимум, для оживления вещи убили кого-то сильного. Своей собственной магии у неживых существ нет, только свойства, которым, как правила, нужна подпитка.
В общем, если вы изложите идею, мы поможем вам её вписать в мир и даже набросать собственных сюжеток.

+1

89

Вдогонку - анкета постить заново или она просто будет поднята?

0

90

Натанаэль
Поднимается, если не нужно ничего исправлять)

0


Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос-2